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最近のインタビューで、独立系ゲームスタジオMojangのCEOカールMannehは、Game Guide彼らは3つの新しい作品を構築していると述べた。の二つが前半にリリースされる、他は私が作ったMojangによるNotchの創設者です。 ゲーム上のノッチ、ではないから秘密の情報は、ありませんが、ゲームはまだ初期開発段階であり、そしてあなたが、彼は常に急激な変化になるゲームの後、すべて、ノッチを知っている。 カールMannehのオリジナルの言葉で、開示しないことに秘密保持契約のため、Game Guide他の二つの計画はゲームの前半に発表された、それは、"私はあなたを伝えることができる場合、すべてのものは確かにそれを言うだろう。" 彼はまた、ノッチは、メディアとプレーヤーのほとんどの注目を集めたが、任意の視点からMojangているが、ノッチはボックスだけをMojang、証明するだけでなく、コアに、Game Guide彼らは二つのゲームを構築していると言わと帽子(ノッチの仮想イメージを参照)。彼らは、これら2つの新作は非常に自信を持っているようだし、我々はより多くの情報のため、新しい作品を楽しみにしています。 PR |
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軍のゲームはかなりの訓練の事故を減らすため、資源を節約することができます。正しく管理すれば、兵士たちがゲームをプレイするだけでなく、怠惰が、彼らの命を救うこGame Guideとを許可しません。 最近、南京軍区によって開発された組織は、軍事ゲーム"栄光の使命"の国Game Guide内初の大規模ネットワークでは、正式にテストされた人民解放軍のユニットに入った。このゲームは、軍事愛好家や一般的な懸念のコンピュータゲームのファンを引き起こして、スキルを学びながら将兵がエンターテイメントで戦うように、現実のシナリオをシミュレートすることができます。 実際には、外国に軍隊を訓練する軍事ゲームの使用は、参考のために多くの成功した先例があります。この傾向は、米陸軍は、リードが長い、よく絶賛されたゲームの様々をGame Guide作成するには、ゲーム開発者と密接に協力してきました。伝えられるところでは、軍事ゲームの小さい費用は、状態をリアルタイムでより迅速に戦場で彼らを助けるために兵士の戦闘能力を向上させることができます。 軍のゲームはかなりの訓練の事故を減らすため、資源を節約することができます。このような仮想トレーニング方法の上昇、およびその他の初めに、そうすることはあまり意味の二つの利点のすべてで、怠惰な兵士を容易にするだろうと心配している。現実は、次のとおりです。少ないトレーニングでゲームをプレイ。多くの訓練を受けた兵士は(そのゲームの愛好家の前に軍に多くの人々)、そのイラクでは、過去、彼らの大きな助けとするためのビデオゲームをGame Guideプレイの経験が、彼らはすぐに周囲の環境に順応することを可能に、アフガニスタンでの戦闘の操作がより主張役割に短い時間。適切に管理すれば、兵士だけでなく怠惰なゲームをプレイすることができないだろうが、彼らの命を救うためと言っても過言ではありません。国際舞台での人気に関連するトレーニング方法は、それは時間の問題です。 |
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LEGOとワーナーエンターテイメントは本日、正式に三部作とブGame Guideランドの製品の"ホビットの冒険"の開発世界ピータージャクソン監督のオリジナル"ロードオブザリング"のお客様に発行することに合意した。 "ホビットの冒険"とレゴのためにこの発表を行うが、シリーズは、リンGame Guideグゲームのレゴ神を作るために開発される一方。 夏来年で利用可能なレゴのおもちゃのこれらの"ロードオブザリンGame Guideグ"シリーズ。 |
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"ハーフライフ3"ホストにリリースオレンジボックスの第2世代のGame Guideバージョン以降に先週、業界を残る噂、Valveの社員は、ゲーム開発者向けイベント闊歩でTシャツ"3に"着て、それはHL3が考慮されていますこのイベントVGA信号に出席。 "ハーフライフ2:第III"が、情報の漏洩からアメリカの声優Game Guideは、公式の生産発表していた演劇があるが、公式のXboxマガジンの声は、それは言った、"ハーフライフ2:第III"の声。 VGAイベントは、"ハーフライフ3"や、明日神秘的なGame Guide作品の数で放送される"ハーフライフ2:第三章"デビューすることがあります。 米国、博士フリーマン、胸の攻撃によって嘲笑に拡散し、バルブはまた彼が話すことを拒んだ? |
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